一、主题

GGJ 2023的主题是Roots,根

因为在GGJ之前,朋友刚刚好和我提过一些有趣的植物生长分形算法L-System(L系统 - 维基百科,自由的百科全书 (wikipedia.org)),觉得可以用L-System的思想去开发一个实用性的游戏试试(只是思想,没有直接用L-System),于是就有了这个游戏

Lindenmayer系统,简称L系统,是由荷兰乌特勒支大学的生物学和植物学家,匈牙利裔的阿里斯蒂德·林登麦伊尔(Aristid Lindenmayer)于1968年提出的有关生长发展中的细胞交互作用的数学模型,尤其被广泛应用于植物生长过程的研究。

L-system是一系列不同形式的正规语法规则,多被用于植物生长过程建模,但是也被用于模拟各种生物体的形态。L-system也能用于生成自相似的分形,例如迭代函数系统。

——维基百科

二、简介

《Grow生根》,一个程序生成艺术游戏,玩家可以欣赏树苗富有生命力的自动化生长过程,并可以在这个过程中对树枝进行修剪,以及进行基因选择,生成玩家想要的树的形态(经典三选一)

游戏的说明书,展示了这个游戏的资源循环

另外游戏有隐藏彩蛋,有很小的概率可以结出猫猫果(猫头是我家狸花猫,名字叫Master)

游戏录屏:GGJ 2023 Solo作品,禅意的种树游戏《Grow生根》_哔哩哔哩bilibili

游戏下载链接:v1.0 · NumbFish/GGJ2023 - Gitee.com

三、Staff

这次是solo开发,除了音乐是网上资源,其他都是自己一个人完成的

  • 程序:鳗鱼
  • 策划:鳗鱼
  • 美术:鳗鱼
  • 音乐:网上资源

四、todo…

这个游戏开发出来后,发现艺术效果非常不错,很禅意

有很多想补充的内容,例如把天气系统加上去,有下雨的水循环,有昼夜,有四季,有更多的树木类型,有杂交系统之类的

另外一个是在考虑是否应该开发成3D版本发布到Steam上,做成一个类似于桌面宠物的放置类游戏

这些有机会之后再继续开发了

来自于一年后的自己:结果摸鱼了一年哈哈😅